ブラジリアン柔術のルール完全解説

BJJ大会のルールを初心者にもわかりやすく徹底解説。IBJJFルールを中心に、帯別の許可・禁止技、スコアリング、体重階級、ADCCルールとの違い、大会当日の準備まで網羅します。

勝敗の決し方

BJJの試合では、以下の順序で勝敗が決定します。最も決定的な勝ち方はサブミッション(一本)です。

1. サブミッション(一本)

関節技や絞め技で相手をタップ(降参)させる。最も決定的な勝ち方で、即座に試合終了。IBJJFでもADCCでも共通の最優先勝利条件です。

2. ポイント判定

試合時間内にサブミッションが決まらなかった場合、獲得ポイントの多い選手が勝利。ポイントは支配的なポジションへの移行やコントロールによって獲得します。

3. アドバンテージ判定

ポイントが同点の場合、アドバンテージ(技が「ほぼ」成功した場合に付与される補助得点)の数で勝敗を決定。パスガードの未遂、スイープの途中で戻された場合などに付与されます。

4. ペナルティの差

アドバンテージも同点の場合、ペナルティの少ない方が勝利。ペナルティは消極的な行為やルール違反に対して与えられます。

5. レフェリー判定

すべてが同点の場合、レフェリーの判定で勝敗を決定。より積極的に試合を進めた選手が有利になります。

IBJJFポイントシステム

IBJJFルールでは、ポジションの支配や移行に応じてポイントが与えられます。ポイントを獲得するには、そのポジションを3秒以上維持する必要があります。

4点

マウント / バックマウント(バックコントロール)

相手の上に馬乗りになるマウント、または背後から両足のフック(もしくはボディトライアングル)で相手をコントロールするバックマウント。最も高いポイントが付与される支配的ポジションです。

3点

パスガード

相手のガード(足の防御)を越えて、サイドコントロール・ノースサウス・ニーオンベリーなどの支配的なポジションを3秒以上維持。ガードを越えることはBJJで最も重要なスキルの一つです。

2点

テイクダウン / スイープ / ニーオンベリー

テイクダウン: 立ちから相手を倒してトップポジションを確立。スイープ: ガード(下)からトップポジションを奪取。ニーオンベリー: 膝を相手の腹部に乗せて制圧。それぞれ2ポイントです。

ポイント計算の重要ルール

  • 同じアクションで連続ポイントは取れない(例: マウント → 外される → 再マウントは4点のみ。間に別のポジションが必要)
  • ガードから直接サブミッションに行く場合、ポイントは発生しない
  • 引き込み(ガードプル)自体にはポイントは付かない
  • 相手が反則で減点された場合、それはペナルティとして記録される

試合時間(IBJJF)

アダルト マスター1-2 マスター3+
白帯5分5分5分
青帯6分5分5分
紫帯7分6分5分
茶帯8分6分5分
黒帯10分6分5分

マスターカテゴリーは年齢別: Master 1 (30歳〜), Master 2 (36歳〜), Master 3 (41歳〜), Master 4 (46歳〜), Master 5 (51歳〜), Master 6 (56歳〜).

帯別の許可・禁止技(IBJJFギ)

安全のため、帯のレベルによって使用できるテクニックが異なります。上位の帯ほど、より危険度の高い技が許可されます。

白帯で禁止される技

  • ヒールフック(内・外とも)
  • 膝十字(ニーバー)
  • トーホールド
  • カーフスライサー
  • バイセップスライサー
  • スラム(持ち上げて叩きつけ)
  • 脊椎ロック(ツイスター等)
  • シザーテイクダウン
  • クローズドガードからのスタンド攻撃
  • 首への直接的な脊椎ロック

白帯で許可: ストレートフットロック(アキレスロック)、腕十字、三角絞め、キムラ、アメリカーナ、各種チョーク

青帯・紫帯で解禁される技

  • 膝十字(ストレートニーバー): 青帯から許可
  • 足がらみ(トーホールド): 青帯のノーギから許可(ギでは茶帯から)

引き続き禁止: ヒールフック、カーフスライサー、バイセップスライサー、脊椎ロック

茶帯・黒帯で解禁される技

  • カーフスライサー: 茶帯から許可
  • バイセップスライサー: 茶帯から許可
  • ヒールフック: 茶帯のノーギのみ許可(2024年ルール改定)
  • トーホールド(ギ): 茶帯から許可

全帯で常に禁止: スラム、首への脊椎ロック(ネッククランク)、シザーテイクダウン

ペナルティと反則

軽度のペナルティ(警告→ペナルティ)

  • 消極的な姿勢(ステーリング): 攻撃を仕掛けず時間を稼ぐ行為
  • 試合エリア外への逃避
  • 帯を故意に解く(時間稼ぎ目的)
  • 道衣を掴んだまま引き込み(特定の条件下)
  • 相手の道衣の中に手を入れる

重大な反則(即失格の可能性)

  • 禁止技の使用(帯レベルに応じた禁止技)
  • スラム(相手を持ち上げてマットに叩きつけ)
  • 故意に相手を傷つける行為
  • スポーツマンシップに反する言動
  • 審判への暴言・暴力
  • ドーピング違反

体重階級(IBJJF)

男子の体重階級(ギ: 道衣込み)

階級名 体重上限
ルースター57.5kg
ライトフェザー64.0kg
フェザー70.0kg
ライト76.0kg
ミドル82.3kg
ミディアムヘビー88.3kg
ヘビー94.3kg
スーパーヘビー100.5kg
ウルトラヘビー100.5kg超
オープンクラス無差別

女子の体重階級(ギ: 道衣込み)

ルースター(-48.5kg) / ライトフェザー(-53.5kg) / フェザー(-58.5kg) / ライト(-64.0kg) / ミドル(-69.0kg) / ミディアムヘビー(-74.0kg) / ヘビー(74.0kg超) / オープンクラス(無差別)

ノーギの場合は道衣分の重量(約2kg)を差し引いた体重階級が適用されます。

レフェリーシグナル

試合中のレフェリーのジェスチャーを理解しておくと、観戦も出場もより楽しめます。

腕を上に伸ばす: ポイント付与(指の本数でポイント数を示す)

手を横に振る: アドバンテージ

「パレ」(止め): 試合を一時中断

「ルッチ」(闘え): 試合再開・積極性の促し

指で指す: ペナルティの付与

腕を交差: 失格(DQ)

よくある失格(DQ)の原因

1. 禁止技の使用: 自分の帯レベルで禁止されている技を使用(特にヒールフック、スラム)

2. 道衣の規定違反: 道衣のサイズ、色、パッチの位置が規定に合わない場合

3. 計量オーバー: 登録した体重階級の上限を超過

4. スポーツマンシップ違反: 試合前後の不適切な態度・行動

ADCCルールとの比較

ADCC(Abu Dhabi Combat Club)は2年に1度開催されるノーギ柔術の最高峰大会。IBJJFとは大きく異なるルールを採用しています。

項目 IBJJF ADCC
服装 ギ(道衣)/ ノーギ ノーギのみ
ヒールフック 茶帯以上のノーギのみ 全レベルで許可
ポイント制 試合全体でポイント制 前半ポイントなし、後半のみ
ガードプル ペナルティなし 後半にマイナスポイント
オーバータイム レフェリー判定 ポジションからのエスケープ方式
試合時間 5〜10分(帯別) 予選10分、決勝20分

ADCC独自: 前半ポイントなしルール

試合の前半はポイントが発生せず、サブミッションのみで勝敗が決まります。これにより、前半はサブミッションを積極的に狙い、後半はポイントゲームに移行するという独特の戦略が生まれます。

ADCC独自: オーバータイム方式

同点の場合、選手が交互に有利なポジション(バックマウントやマウント等)からスタートし、規定時間内にエスケープできるかを競います。エスケープできなかった方がポイントを失います。

大会当日の準備ガイド

初めての大会出場でも安心できるよう、当日の流れと準備をまとめました。

前日まで

  • 道衣のサイズがIBJJF規定に合っているか確認(袖丈、裾丈、ラペルの厚さ)
  • 体重の確認(道衣込みの体重計測を自宅で行う)
  • 爪を短く切る(チェックされることがあります)
  • 持ち物の準備: 道衣(予備含む2着が理想)、帯、マウスピース、テーピング、サンダル、水・軽食
  • 十分な睡眠を取る

当日の流れ

  • 会場到着(試合の1〜2時間前): 受付・計量(大会による)
  • 道衣チェック: レフェリーが道衣の規定適合を確認
  • ウォームアップ: 会場内のウォームアップエリアで軽く体を動かす
  • 試合: 自分のカテゴリーが呼ばれたらマット際で待機
  • 試合後: 勝敗に関わらず相手と握手。次の試合がある場合は体を冷やさないよう注意

初心者へのアドバイス

  • 結果にこだわりすぎない。初めての大会は「経験する」ことが最大の目的
  • 作戦は1〜2つに絞る。複雑な戦略は緊張で忘れます
  • インストラクターや道場の仲間と一緒に参加すると心強い
  • 負けても落ち込まない。大会で負けた経験は、練習100回分の学びになります
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